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三国志14攻略及孔融势力的玩法攻略

100次浏览     发布时间:2024-11-13 09:44:35    

一、攻略技巧:


1. 重视断粮:截断对方队伍和出兵城市间的涂色格,使对方在回合结束时陷入异常状态,然后用少量兵力就可无伤消灭敌方大军。但需注意部分个性如洞察、泰然的武将可能无视断粮眩晕。

2. 占据府:战斗区域内的府加成会反映在部队面板和城市反击伤害上。在行军中要养成占府的习惯,不要盲目直取敌营。

3. 建造城墙:AI 不会主动攻击障碍物,合理运用土垒可限制 AI 的行进线路,更容易实现断粮,或通过障碍物形成窄路口并配置远程攻击,以较少兵力挡住敌军。

4. 连携作战:出征时注意武将的可合作对象,利用好连携效果。

5. 内政发展:加强农作物收成,提升建筑物水平,扩大城市规模。按城市和府各配置一名内政官员,分别负责商业、农业、兵营中的一项,另外安排 2 名官员分别负责募兵与训练。要注意资金管理,保证有足够资金处理内政、军事策略以及奖赏武将以维持忠诚度。城市规模提升需提升商业、农业和兵营等级,其总和大于 6 时为小城,大于 9 时为中城,大于 12 时为大城。

6. 人才招募:多招募武将来增强势力,武将对势力发展影响较大。

7. 外交策略:处理好外交关系,避免腹背受敌。与其他势力保持良好关系,对于只有一座城的势力,劝降可能是较为简单的平定方式。

8. 经济管理:平衡发展内政的商、农、兵,前期可先发展商业和农业,兵营后期再发展。特定季节买卖粮食来赚取差价。

9. 出兵攻略:出兵前要调度好粮草,攻打较远城池时,在必经之路建好 “阵” 设施,减少粮草损耗和士气减弱。


二、孔融势力玩法建议(以群雄割据剧本为例):


1. 孔融势力手下的阵型较差,在面对袁绍的进攻时会有一定压力。可以预先派人埋伏在泰山或者临济港,等敌方接近攻城时进行断粮。

2. 合理运用点火战术。如果实在难以抵挡,可以将敌军引到结盟的刘备势力那里。

3. 注意观察和利用群雄势力的进攻节奏,他们通常进攻一两波后就可能没有后续行动了。

4. 注重人才的招募和培养,提升整体实力。

5. 发展经济,保证有足够的资源来维持军队和进行各项建设。

6. 内政发展方面:

(1) 人才招募与培养:孔融势力初始人才相对较少,所以要重视人才的探索和登庸。利用孔融的 “人脉” 个性,降低登庸、探索所需的时间,尽可能多地招募人才。除了在自己的势力范围内探索,还可以关注周边势力的在野武将以及被俘虏的武将,抓住时机将他们招入麾下。并且要注意培养忠诚度,及时进行奖赏,防止人才被其他势力挖走。

(2) 经济建设:优先发展农业和商业,确保粮食和资金的供应。合理安排内政官员,每个城市和府都安排相应的官员负责商业、农业、兵营中的一项工作,以提高资源的产出效率。北海地区本身有一定的经济基础,要充分利用这一点,逐步扩大城市规模,提升城市的等级。

7. 军事战略方面:

(1) 巧用武将个性:孔融手下的武安国拥有 “豪杰” 个性,增加 30% 触发单挑的几率,这在战斗中可以用来俘虏敌方武将,增强自己的实力。同时,他的 “粉碎” 个性在攻击障碍物时耐久破坏量增加 200%,可以利用这一点破坏敌方的防御工事或者阻碍敌方的行军路线。

(2) 重视阵型搭配:根据武将的特点和战斗需求选择合适的阵型。例如,在防守时可以使用方圆阵型,其机动力较低但防御较高,适合拖延时间或进行持久战;在进攻时,若想要进行奇袭,可以选择锋矢阵型,机动与攻军较高。

(3) 掌握断粮战术:这是《三国志 14》中非常重要的战术。孔融势力在面对强大的敌人时,可以预先派人埋伏在关键的地点,如泰山或者临济港等地,截断敌方队伍和出兵城市间的涂色格,使敌方在回合结束时陷入异常状态,然后再用少量兵力进行攻击,以达到以少胜多的效果。

(4) 联合其他势力:孔融势力在群雄割据的局势下相对较弱,因此要善于利用外交手段,与其他势力建立联盟。比如与刘备势力保持良好的关系,在遇到困难时可以寻求其支援,或者与其他势力共同对抗强大的敌人,减轻自己的压力。

8. 城市防御方面:

(1) 建设防御设施:在城市周边建设箭塔、土垒等防御设施,增加敌方进攻的难度。土垒可以限制敌方的行进线路,为自己的部队争取更多的反应时间,同时也可以配合断粮战术,更好地抵御敌人的进攻。

(2) 合理利用城市特性:了解自己城市的特点和优势,比如北海城的地形、资源等,根据这些特点制定相应的防御策略。在城市争夺战中,充分发挥城市的防御功能,利用城墙和城内的设施进行防守。

9. 孔融势力培养人才可以参考以下方法:

(1) 利用太学:在人事政策中设置 “太学”,提升武将经验。太学等级较高时,效果会更显著。

(2) 重视内政工作:安排武将进行农业开发、商业开发以及建造设施等内政工作。例如让武将负责盖房子,能获得颇为丰厚的政治经验;担任地方官进行商业开发也有一定经验,但相对较少。其中,拥有筑城个性的武将在进行城墙类建设时效率尤其高。

(3) 提供战斗机会:让武将带兵战斗,攻击敌方部队或拆除建筑,可增加统帅经验。特别是对于有攻城阵型的武将,可以通过自己花钱盖墙然后再攻击的 “打木桩” 方式,稳定高效地提升统帅经验。

(4) 鼓励登庸行动:登庸武将似乎连失败都能获得少量经验,成功登庸则经验更多。可通过不断登庸来提升魅力值。另外,占领敌方土地时也可能会有微薄的魅力经验增加。

(5) 适时单挑:虽然单挑具有随机性,但挑赢能获得较多的武力经验,对于武力值不高的武将,每赢一两场单挑就可能提升 1 点武力。不过,武力偏低的武将通常会避免白刃战,且单挑机会难以控制。

(6) 此外,还需注意及时对人才进行奖赏,提升他们的忠诚度,以防止被其他势力挖走。同时,关注武将的个性特点,根据其擅长的方面来安排相应的任务,以达到更好的培养效果。

(7) 孔融势力初始人才相对较少,要注重人才的探索和登庸,利用孔融的 “人脉” 个性降低登庸、探索所需的时间,尽可能多地招募人才。例如可以在北海地区积极探索,寻找在野武将,也可关注周边势力的武将情况,抓住时机将优秀的武将招入麾下。

10. 宝物能为武将提供各种加成,根据武将的特点和需求分配宝物,可提升势力的整体实力。例如,给武力较高的武将配备增加武力的宝物,或给智力型武将配备提升智力相关的宝物等。

以下是一些可能出现宝物的地点及对应宝物(仅供参考,实际情况可能有所不同):

(1) 博平:青铜博山炉;

(2) 中山:牛灯;

(3) 徐无:白马;

(4) 安平:果下马;

(5) 阳翟:韩非子(政治 + 10);

(6) 义阳:的卢、伤寒杂病论;

(7) 安邑:老子(智力 + 10);

(8) 平阳:凤嘴刀;

(9) 野王:鎏金博山炉;

(10) 东莞:书经(智力 + 5);

(11) 新郑:四民月令(政治 + 2)、斩蛇剑(武力 + 10);

(12) 泰山:诗经(智力 + 5);

(13) 临济港:晏子春秋(政治 + 5);

(14) 益阳:蚩尤斧(武力 + 5);

(15) 洛阳:周书阴符(政治 + 2);

(16) 鲁:春秋(政治 + 5)、论语(智力 + 5)、墨子(统率 + 2);

(17) 钱塘:干将、莫邪(武力 + 3);

(18) 钟离:三尖刀(武力 + 3)。

11. 孔融势力的部分人物特点如下:

(1) 孔融:字文举,是东汉末年文学家,“建安七子” 之一,为孔子的二十世孙。在游戏中,他的五维属性分别为统率 30、武力 5、智力 72、政治 86、魅力 65。其个性有 “名声”(若被任命为地域担当官,占领格数 + 15%)、“文化”(若被任命为地域担当,人口增加时 + 30%)、“人脉”(登庸、探索所需的时间减少)、“诗韵”(当三格内敌方部队被击破时,除自部队以外,三格内友军部队士气上升 10 点)。孔融能诗善文,但在游戏里军事能力相对较弱。

(2) 武安国:孔融座下第一大将,其武力为 83。个性有 “豪杰”(增加 30% 触发单挑的几率,小势力俘虏敌将的关键)、“粉碎”(攻击障碍物时,耐久破坏量增加 200%)、“莽撞”(在命令设定中无法选择:敌接近时「无视」、主动撤退「许可」)。政策是 “强化方圆 4 级”,可提升方圆阵型的效果。

三、其他


l 粮道在这一代非常重要,但在打防御战时还有一个不费一兵一卒就能断掉对方粮道的办法。如果对方的部队数量不够多,而且行军不够谨慎,导致涂色范围狭窄,甚至没占领府时,可以在敌人后方的府里派遣一名高魅力的武将(有名声更好),这样在回合结束时,这个府的管辖地带就会有许多格子重新变回我方的颜色,不知不觉就会断掉敌人的粮道。如果府被敌人占了也不必惊慌,很多时候都是可以靠怀柔的方式再抢回来的。如此一来,真有种敌人陷入人民战争的汪洋大海中的感觉。

l 大军师关羽早期剧本的刘备军都是以关羽担任军师,但游戏里刘备手下的孙乾和赵云智力都高于关羽,所以往常玩家都会在进入游戏后把军师换成智力更高的孙乾。而本作有个设定是军师可以不消耗任何成本来发动政策,而关羽的政策是军事系里最强的三军强化,所以用关羽当军师远比用孙乾或者赵云效果好。也因为这个设定的缘故,后期即使刘备去世,换成割据主义的刘禅上台,对诸葛亮的政策实施也不会有任何影响。

l 翻山高手这一代的南方地形可以说让人绝望,尤其是益州和交州,加上本作移动速度较慢,给人一种永远达到不了目的地的感觉。这时候应该更换阵型,变成适合山地作战的长蛇阵,如果玩家手上有同时具备长蛇阵和山战个性的将领(例如张任和廖化),会发现这种人上山后跑得比兔子还快。