
火力配置

按照这艘船的历史原型,吸血鬼Ⅱ的主炮是与果敢相同的113毫米双联装舰炮,在之前的测试中,吸血鬼Ⅱ与果敢相比也只在射速上略慢一点。
但吸血鬼Ⅱ的最终属性将基础装填速度由3.5秒缩短到了2.5秒!这意味着她的基础DPM由174857提高到了244800,提高了整整40%!这等强力的输出配合HE弹,除了对付哈巴罗夫斯克和埃尔宾这俩写作轻巡读作驱逐的船,其他驱逐舰在吸血鬼Ⅱ面前都不值一提。

需要注意的是,吸血鬼Ⅱ的舰尾炮塔被一个方形舱室挡了,所以向前的射界比果敢要略差一点,当然拖刀时齐射角和果敢并没有区别,这点小差距不是问题。

鱼雷方面,吸血鬼Ⅱ也得到了极大加强。原来她的鱼雷属性和果敢一样,只是拆掉了一座发射管,但是如今这座5联装鱼雷的装填时间由125秒降低到了96秒,射程由10km提升为12km,伤害由16767提升为19500。舰长们都知道,在当前版本中雷达船满地都是,而12km的鱼雷可以用来反杀卡山雷达船,所以吸血鬼Ⅱ在实战中的雷击能力不比果敢差。
生存性

吸血鬼Ⅱ的装甲配置和果敢完全相同,原汁原味的19毫米船壳,各位上手过Y系驱逐舰的舰长们一定都再熟悉不过了。但是吸血鬼Ⅱ的血量从果敢的20800降低到了19800,小砍了1000血,整体来说吸血鬼Ⅱ在生存性上没有大的改动。
机动和隐蔽

果敢的机动性本就是Ⅹ级驱逐舰中顶尖水平的,吸血鬼Ⅱ在果敢的基础上更上一层楼,她不仅继承了Y系转向不掉速的特点,而且她的舵效达到了惊人的4.44秒,再加上比果敢还高的15.17的推重比,使得吸血鬼Ⅱ拥有神乎其神的躲炮能力。
另外在最终版的性能中,又额外加强了吸血鬼Ⅱ的隐蔽,5.81km的极限隐蔽配合黑科技水听,连X级驱逐舰中隐蔽最高的芒(岛风)都可以直接抓住!这等反制驱逐舰的效率,恐怕连E系的斯莫兰也要甘拜下风!
配件和技能

由于吸血鬼Ⅱ的消耗品搭配本来就非常逆天,所以在最终版属性中没有进行改动。大家都知道果敢凭借CD极短的烟,长时间声呐和大宝剑,长久以来就是点霸一般的存在,除了有雷达的斯莫兰能在没有航母的情况下逼退果敢,其他驱逐舰面对果敢想占点难于登天!
而吸血鬼Ⅱ的5km水听配合90秒长烟,摁死果敢可以说是轻而易举。果敢引以为傲的短烟+长时声呐在吸血鬼Ⅱ面前就和不存在一样,更不用提基林,哈兰,Z52之类的普通驱逐舰,吸血鬼Ⅱ甚至烟都不用开,只凭先手优势就能打得她们抱头鼠窜。至于克莱贝尔和春云等炮击能力较强的选手,则由于隐蔽差距实在太大,同样无法与吸血鬼Ⅱ对线,就算是60节的玛索开着加力来亮你,也只会被你拖刀到5km开启水听“轻刀折磨”死。

不过吸血鬼Ⅱ由于没有大宝剑,所以加血和监督者是必学的,加血的作用自然无需多言,监督者可以让她可用的烟雾更多,面对航母时可以有更多回旋的余地。四级在学完隐蔽和无线电定位后,最后的4个技能点建议点眼花缭乱,进一步提升生存性。
总结
最终版的吸血鬼Ⅱ不仅大幅提升了输出能力,并且还加强了隐蔽,反制驱逐舰的效率完全超越了果敢,也就斯莫兰能在没有航母的情况下能与吸血鬼Ⅱ一战。

在有航母的情况下,吸血鬼Ⅱ也可以给友军的巡洋舰拉烟来撑起防空圈,同时再开启鱼雷发现距离3.5km的水听,就算是E驱的光速鱼雷也威胁不到烟中的巡洋舰。一言以蔽之,各位驱逐舰玩家们,准备迎接新神的诞生吧!